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第326章 天下无敌的刀塔手游,天上来敌!

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    第326章 天下无敌的刀塔手游,天上来敌! (第2/3页)

还是刀塔2,所以不一定适合所有人。”

    在前期的宣发造势之后。

    对于即将公测的刀塔手游,几乎所有的玩家都是保持着高度期待。

    哪怕。

    有不少人知道,刀塔手游是刀塔2改编,难度肯定不会太简单,甚至和英雄联盟的体验或许都不会不一样,但这毕竟是第一款刀塔手游,再怎么说所有人还是要试试的。

    而一个月后公测的时间,其实也很极限。

    要知道。

    刀塔手游之前官宣的几款mOba游戏,他们的定档时间基本上都在两三个月之后,就没有这么短的。

    越短的定档时间,意味着越短的宣发窗口。

    这个窗口对其他小游戏公司来说很重要。

    毕竟很多玩家,是不会主动去关注他们这些小公司的游戏的,所以他们必须拉长宣发时间,先让越来越多的人知道这款游戏,然后才在最后时间点集中宣发。

    但在企鹅这里。

    他们却根本不需要太长的宣发窗口。

    哪怕只有一个月集中宣发,企鹅也能够让刀塔手游的热度,达到其他所有竞品加起来都达不到的高度。

    这就是企鹅,作为一款老牌游戏企业的自信。

    当然。

    哪怕是他们,也不会‘空降’一款游戏,刀塔手游定档虽然只有一个月,但之前企鹅可没少给这款游戏造势。

    甚至在去年的刀塔2全球总决赛决赛上,就已经将这款游戏官宣。

    之后陆陆续续的释放消息,再加上一周前的试玩报告,刀塔手游的关注度已经相当夸张,这个时候官宣公测只剩下一个月,其实没有什么影响。

    如果之前刀塔手游没有半点动静,外界甚至不知道有这款游戏,而这个时候刀塔手游突然官宣一个月后上架,企鹅也是不敢做的。

    因为时间太短曝光太短。

    哪怕是企鹅,也不觉得在这种情况下,自己的游戏会有多少关注度。

    与此同时。

    随着刀塔手游的官宣,和在企鹅的买量之下。

    时间才刚刚到下午时。

    这条官宣视频,很快在各大视

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