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第303章 圣光法则

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    第303章 圣光法则 (第2/3页)

前这个被他囚禁起来的恶魔之神,用处比之前更大了。

    这让林洛一下子就舍不得把他杀掉了。

    活着明显比死了更加有价值。

    毕竟以他现在的等级,就算真的将恶魔之神击杀,恐怕能够提供的经验也已经相当有限。

    神明固然强大。

    与其现在就把恶魔之神杀掉,倒不如留下来刷被动。

    甚至还能拿来研究各种新的玩法。

    只是得小心点,不能将他打死。

    否则一旦把这个唯一的神明沙包给弄没了,之后再想找到同样位阶的存在,可就不知道要等到什么时候了。

    所以这个度必须掌握好。

    该刷的时候刷。

    该停的时候停。

    绝对不能贪。

    林洛可不希望自己好不容易抓到一个神明,最后因为下手稍微重了一点,直接把对方送走。

    而且,从长远来看,这个恶魔之神的价值远不止一个刷被动的工具。

    他还能够丰富轮回绝境的玩法。

    甚至可以说,这才是林洛真正看重的地方。

    玩家。

    对于现在的他而言,依旧非常重要。

    登神之后,玩家通过信仰之力转化而来的经验,暂时对他的意义确实已经没有之前那么大了。

    毕竟到了神明层次,想要继续提升,所需要的力量实在太过庞大。

    单纯依靠这点玩家提供的经验,效率已经越来越低。

    可这并不意味着玩家没有价值。

    恰恰相反。

    随着林洛登神,他的视野也已经开始发生变化。

    过去的他,目光基本都放在克兰西亚这一个位面。

    可现在,他已经逐渐拥有了将目光投向更多位面的资格。

    克兰西亚只是一个位面,玩家再多,也终究存在上限。

    可如果将整个克兰西亚都纳入轮回绝境,再进一步将其他位面也纳入其中呢?

    那么玩家的数量,将会迎来爆炸式增长。

    到了那个时候。

    玩家本身就是一种极其恐怖的力量。

    甚至还能够替林洛完成许多他自己不方便亲自去做的事情。

    所以,发展玩家这件事情,不但不能停,反而必须继续。

    只不过接下来,玩法显然也应该进行升级。

    不能再像以前一样,只让玩家单纯刷怪升级。

    神级副本。

    甚至未来的多位面探索。

    这些才应该成为轮回绝境玩家真正的核心内容。

    收回念头,林洛又想到了另一个英雄。

    同样是具有成长性的ADC。

    永猎双子。

    这个英雄在游戏背景之中,本身就是极其特殊的存在。

    是一个死神。

    对于现在的林洛来说,这个英雄的被动同样拥有极高的价值。

    因为其成长机制,本身就是围绕着“狩猎”展开。

    只要能够成功狩猎符合条件的目标,就能够不断获得成长。

    而这种成长,最重要的一点就是——它没有那么容易被固定上限。

    

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